Kihallgatáson lenni nem túl jó dolog. Még akkor se, ha csak a gép előtt ülve tesszük, lámpa és vallatótiszt nélkül. Az Indefinite háttérsztorija szerint egy esemény után vagyunk, és villámgyorsan szegeznek hozzánk kérdéseket. Ezekre egyrészt végig jól kell válaszolni (egy kérdést többször is feltesznek nekünk), illetőleg el kell hitetnünk velük, hogy nem vagyunk semmiféle terrorszervezet vagy hasonló csoport tagja. Angoltudás szükséges.
Bajszos lövöldözés
Gonosz bajszok rabolták el Bigotilyo családját a Mustache Attackban, így aztán rajta a sor, hogy bosszút álljon. Ehhez az újabb és újabb hullámokban érkező bajszokat kell legyőznie minden pályán, illetve meg kell találnia az elrejtett kincsesládákat is. Jópofa könnyed lövöldözős levezetés ez a hét végére.
Szólj hozzá!
Hármasban szép az élet
Legalábbis így tartják a Block 2 négyzetei. Ezért kell törekednünk arra, hogy három darab legyen belőlük egymás mellett, vízszintesen vagy függőlegesen. Ekkor boldogan eltűnnek, ha pedig mindegyik boldogan eltűnt, mi boldogan megyünk tovább a következő szintre.
Szólj hozzá!
Közeleg a vég
Legalábbis a gonosz tojásoknak. Kijött a Disaster Will Strike 5, azaz ötödjére kell szegényeket eliminálnunk természeti csapások segítségével, közben pedig vigyázva a fehér tojások épségére. A tegnapi játékhoz hasonlóan itt is harminc pálya áll rendelkezésünkre, de a sorozatot jól ismerőknek drasztikus újdonságokra nem kell számítania.
3 komment
Logikus, nem?
Aki találkozott már valaha logikai áramkörökkel az életben, annak nem lesz ismeretlen a Logical Element felépítése: különféle kapuk segítségével kell elérni, hogy a piros körök zölddé váljanak. Ezek hol szimplán továbbítják az igen/nem jelet, hol megfordítják, hol egybefogják. Harminc pálya és sandbox mód várja az egyszeri mukakerülőt.
1 komment
Számos számok
Pofonegyszerű levezetése a hétnek a Nambers. Adva vagyon pár szám, illetőleg alul a cél, amit ki kell hozni az alakzatból. A megfelelő számű elemet kijelölve tudjuk változtatni a számokat, ezzel haladva a célig.
3 komment
Magányos asztronauta vs. űrzombik
A zombik nem csak a Földön, az űrben is rettentően zavaróak. A Ricochet Kills Sapce-ben így aztán nincs más dolgunk, mint a szkafanderes élőholtak eliminálása. Harminc pálya vár teljesítésre, úgyhogy el lehet vele lenni egy darabig.
1 komment
OMG
A mai játék ismerős lehet sokaknak. Az öreg rókák talán még emlékeznek, hogy a Doodle God már a blogon is megfordult egyszer. A Blitzt lehet folytatásnak tekinteni, de én inkább ráncfelvarrásnak hívnám csak. A lényegi feladat ugyanaz, szinte nulláról kell felhúznunk egy világot úgy, hogy közben új elemeket hozunk létre a négy alapelem segítségével. Aki a régi játékot végigjátszotta, annak nagy újdonság nem lesz, maximum az audiokommentárokért, plusz a szebb grafikáért kapcsolja be pár percre (a missionökért talán nem éri meg újra a fáradtságot). Nekem újdonság volt, hiszen kihagytam az első részt, de 10-15 perc után már azzal játszottam inkább, mert a laptopom gyengélkedett. Így, ha a GDP bányászatra használt gép nem túl kraftos, akkor ajánlom a korábbi játékot unaloműzőnek. Legyetek Istenek egy kicsit!
2 komment
Művészi szabadulás
A Cube Escape nem ismeretlen itt a blogon sem, az Arles névre keresztelt új részt pedig Gebra ajánlotta nekünk. Röviden a point'n'click és a művészettörténet találkozásáról van szó, azt hiszem egy végigjátszást mindenképp megérdemel. Nekem epdig továbbra sem sok érzékem van hozzá.
1 komment
A következő pálya
A mai játékot dagatt kolléga ajánlotta. Alapvetően egy html alapú fejtörő, ahol a cél az, hogy eljussunk az utolsó pályára. A játékhoz egy számítógépre, és némi logikára lesz szükségünk. Eddig a 2700 próbálkozóból mindössze két embernek sikerült csak. Jelenleg a 11. pályán járok. Hajrá!
Van egy játék, amit megosztanál a többiekkel? Küldd el nekünk a munkakerulo2012@gmail.com címre!
Figyelem, a kommentek spoilert tartalmaznak!
301 komment
Ma nincs játék
Na jó, sejthetitek, hogy mégis van, bár a There Is No Game igyekszik ennek az ellenkezőjéről meggyőzni minket, minden erejével. Jópofa logikai játék kerekedik ki végül belőle, amihez elengedhetetlen némi angoltudás, de legalábbis egy szótár mindenképp javallott.
5 komment
A mesterlövész magánya
Remek hétindítás némi zombiölés, nemde? Főleg ha mesterlövész puskával tesszük. A Dawn of the Sniperben így aztán mindennél fontosabb a hidegvér és a figyelem, valamint nem árt a jó célzókészség sem. Ha ezek megvannak, garantált a kellemes munkakerülés. Egyetlen hiányossága talán, hogy egy jobb fejlesztési rendszer nem ártana bele.
Szólj hozzá!
Came in like a wrecking ball
Nem tudom mi a szakszerű megnevezése annak a nagy fekete golyónak, amivel házakat rombolnak, mindenesetre a Zombie Demolisher 2-ben zombikat kell vele öldösnünk halomra. Lehetne egy hangyányit azért összetettebb, több választási lehetőséget tartalmazó, de így a hét végére talán ennyi agytorna is elég.
1 komment
Pew Pew
A lövöldözős mindenit neki! Ez ugrott be, amikor játszottam a Bear In Super Action Adventure-rel, hiszen a második pályán már rögtön 5-6 próbálkozás kellett mire átvergődtem. De ami utána jön, na az kérem repetitív. Sok szerencsét a küzdelemhez!
9 komment
Bombával a békéért
Hánorúzni a békéért olyan, mint szeretkezni a szüzességért - tartja egy mondás. Aztán van olyan eset, hogy nincs más lehetőség, főleg ha az ember királyságát megtámadják. A The Green Kingdomban pedig pontosan ez a helyzet, meg kell védenünk a királyságot ügyesen elhelyezett épületekkel és rafináltan mozgó egységekkel. Nem a műfaj legösszetettebb darabja, ugyanakkor pont ezért könnyű belelendülni.
2 komment
8-bites lovagok
A Tiny Treasure-ben újra a szerepcsere kap rivaldafényt. Két kicsi lovagot kell irányítanunk úgy, hogy közben más karakterrel más útvonal járható be. Csapatmunkával viszont megszerezhető a kincs. Figyelem, néha agymunkát is igényel a játék!
Szólj hozzá!
Platformjáték programozónak
A címbéli szókapcsolattal tudnám leginkább jellemezni a Game.Init()-et. Alapvetően egy sima ugrálós játék, melyben két csavar van. Egyrészt az, hogy a nagy ugrásokhoz a fénygömbökbe kell ugranunk, azokon tudunk újabb lendületet venni. Másészt pedig a feltételek nem köznapi nyelven vannak megfogalmazva, hanem inkább a programozás nyelvén, így kicsit fura lehet, de azért rá lehet jönni, mi merre hány méter.
Szólj hozzá!
Csak a kék vonalat kövesd
Rém egyszerű játékot kaptok mára a Shustryak képében, bár talán nem is baj. A feladat csupán annyi, hogy lenyomva tartsuk az egérgombot akkor, amikor a kék vonalon haladunk. Igazán mobilon lehet addiktív, de a számítógép előtt is ki tudja kapcsolni az embert.
2 komment
Útonálló zombik
Főhősünk még mindig menekül a zombik elől ilyen-olyan járgányokkal, így az Earn to Die 2: Exodus se változott sokat az előző részeihez képest. Még mindig megyünk, öljük az élőholtakat, majd a kapott lóvéért fejlesztjük a járgányunkat, és így tovább. Egészen addig tart ez míg el nem érjük a biztonságot jelentő hajót, mely kiment minket a zombik tengeréből.
8 komment
Szendvics lesz? Majd Kenny Rogers!
A Papa's... sorozat számtalan tagot számlál már, a legújabb eresztés a Papa's Cheeseria. Ezúttal egy szendvicsesnél kell helyt állnunk, miután a zenekar felszerelését ellopják furgonunkról. Legfőképp a megfelelő szendvicsek elkészítésével leszünk elfoglalva, de amúgy lehetőségünk van az étterem kicsinosítására, de saját magunkat is fazonra szabhatjuk, valamint még két szint között minijátékon is részt vehetünk. Egy szó mint száz, el lehet lenni vele lenni jódarabig.
1 komment
Tetris a betűkkel
Elnézést minenkitől, a WordTrishez angoltudás szükségeltetik - viszont kellemes agytorna és talán az angol gyakorlásához se haszontalan. A feladat csupán szavak megalkotása szintenként változó feltételek mellett (minimum 5 betű, legyen benne T, stb., minden sor azonos magasságú legyen). A nehezítés az, hogy mindig csak a legfelső betűkhöz férünk hozzá és alul újabb és újabb sorok jelennek meg, ergo sietni kell még mielőtt a betűhalom eléri a pálya tetejét.
2 komment
Édes mint a cukor
Jól bevált recepten ne változtass. Márpedig a Sugar Sugar sorozat eddig is remek szórakozás volt, így a harmadik rész újabb harminc pályája sem különbözik drámaian az előzőektől. A cél továbbra is a csészék megöltése a megfelelő színű és mennyiségű cukorral, és meg kell hagyni, még így harmadjára sem unalmas.
1 komment
Küzdelem egy sörért
Így nyáron jól esik az embernek egy korsó hideg sör. Gond csak akkor van, ha a család ezt nem nézi jó szemmel. Ezt dolgozza fel a Drink Beer Neglect Family, ahol minél több sört kell meginnunk, egyre több elkerülendő családi portréval és egy rakás random előjövő nehezítő körülménnyel. Jópofa darab, egyszerűsége ellenére azért szórakozató egy jódarabig.
5 komment
Balhé az űrben
Ha éppen pasziánszozás közben támadják meg űrbázisán az embert, akkor nyilván nem fegyverropogtatással fog válaszolni. Najó, azzal is, de a The Utilizerben legalább ekkora szereb hárul a felvehető színes négyzetekre. Egyrészt védik azt az izét, amit irányítunk, másrészt pedig megfelelő kombóban összeállva pénzt kapunk értük, amiért fejleszthetjük űrjárművünk különböző tulajdonságait. Tíz szektorban kell visszaverni az ellenfél támadásait, ez kb. egy hosszabb kávészünetre elegendő.
2 komment
Égető nap
Itt a nyár, itt vannak az első napsugarak és az első leégések. Stílusosan illik hozzá a rövid névvel megáldott Instantaneous Combustion Syndrome. A fantázia szülte betegség azzal jár, hogy főhősünk túl sokat a napon tartózkodva egyszerűen lángra kap és elég. No nekünk ezt figyelembe véve kell végigszaladni a pályákon. Szerencsére árnyékban visszahűl szegény pára, ha pedig lángra kapott, vízzel még mindig elolthatjuk a tüzet.
2 komment

Utolsó kommentek